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1.
"Wir
schätzen die Planetengrößen für unseren Planetenweg“ – Schätzen von
Planetengrößen mittels einer Umrechnungstabelle, mit dem Ziel möglichst
maßstabsgetreue Körper für einen Planetenweg und Planetenvergleichsmodelle (1:3
Milliarden) zu erhalten.

2. „Wie
kann ich große Zahlen darstellen?“ - Den Aufbau von Zahlen im
Dezimalsystem aus E, Z, H, T erfassen und bildlich und symbolisch
darstellen.

3. Vom Umriss zum Piktogramm: im
praktischen Nachlegen von Tangram-Piktogrammen Legeerfahrungen
auf abstrakterer Ebene sammeln und diese zur Anbahnung von
Legestrategien nutzen.

4. „Wir
zeichnen Seitenansichten“
– Handelnde Auseinandersetzung mit
vorgegebenen Gebäudekonstellationen unter besonderer Berücksichtigung
der zweidimensionalen Darstellung unterschiedlicher Seitenansichten.
(Schauen & Bauen)

5. „Wir
erstellen verschiedene Netze zu anderen Körpern“
- Übertragung erarbeiteter Kenntnisse und Fertigkeiten auf andere Körper,
durch die Arbeit an Stationen, mit dem Hintergrund Problemlösungsstrategien
zu entwickeln.

6. "Rechte
Winkel, Parallelen"
- Rechte
Winkel und Parallelen erkennen und zeichnen können, Anwendung und
Bedeutung der Begriffe: „steht senkrecht auf“, „ist parallel zu“
kennen, Umgang mit dem Geodreieck erlernen

7. „Wer
trifft die 50?“ - Einführung der neuen Rechenvorschrift und
Sammlung erster Erfahrungen mit der Übungsform durch Variation der
Start- und Additionszahl und Vorgeben der Zielzahl zur Anbahnung erster
Einsichten in Struktur und Gesetzmäßigkeiten.

8. Wir
erfahren die Notwendigkeit der standardisierten Maßeinheit ml (Milliliter) und lernen den Messbecher als technisches Hilfsmittel zum genauen
Abmessen kennen.

9. "Verkleinerung eines Segelschiffs
auf Karopapier" -
Die
Schüler sollen den Maßstab eines Segelschiffes (Großformat) so
verändern, dass sie die Figur verkleinert auf ein DIN A4-Blatt zeichnen
können, indem sie die Kästchen auszählen und den neuen, notwendigen
Maßstab finden und berechnen.

10. "Körperformen"
- Die Schüler sollen die Körper Würfel, Quader, Zylinder, Kegel,
Kugel, Pyramide kennen lernen und hinsichtlich ihrer Merkmale
unterscheiden können und u.a. ihr räumliches Vorstellungsvermögen zu
schulen, indem sie die Modelle durch das Ertasten und aus der
Vorstellung nachbauen.

11. „ANNA-Zahlen“
- als Anlass zur Entwicklung der dazugehörigen Subtraktionsaufgaben und
für eine kreative Auseinandersetzung mit den arithmetischen Strukturen
der Lösungen.
Die Kinder sollen, angeregt durch die ANNA-Geschichte, eigene
Subtraktionsaufgaben bilden und dabei die regelhaften Beziehungen in den
Lösungen der Aufgaben erarbeiten. (mit Arbeitsblättern &
Differenzierungen)

12. „In
Somahausen“
– Das Erstellen von Bauplänen zu Würfelkörpern aus zwei beliebigen
Bausteinen des Somawürfels. Die Schüler sollen zu Würfelkörpern aus
zwei beliebigen Bausteinen des Somawürfels einen Bauplan erstellen, der
auch ohne verbale Erklärungen lesbar sein soll. Sie sollen Lösungsstrategien
für das Übertragen eines dreidimensionalen Körpers in einen
zweidimensionalen Bauplan finden.

13. "Kombinatorik"
- Die Schüler sollen alle möglichen Permutationen aus vier Ziffern
erarbeiten (wobei die Möglichkeit für die erste Position auf zwei der
Ziffern begrenzt ist) und erkennen, dass systematisches Vorgehen
sinnvoll ist. Sie sollen in ersten Ansätzen eigene strategische
Vorgehensweisen entwickeln und ihre Strategien diskutieren.

14. "Die
Schachbrettaufgabe"
– Rechnen unter Anwendung bekannter Rechenverfahren im Zahlenraum bis
1 Million und im erweiterten Zahlenraum. Die Schüler sollen zur
Problemstellung Hypothesen bilden und zur Überprüfung mathematische
Kontrollinstrumente bewusst nutzen; einen sprachlich vermittelten
Sachzusammenhang in geeignete Rechenoperationen übersetzen, im bereits
bekannten Zahlenraum rechnen und eventuell ihren Zahlenraum erweitern;
die schriftlichen Rechenverfahren der Addition bzw. der
Multiplikation trainieren.

15. „Die
Gauß-Aufgabe“
–
Addition der natürlichen Zahlen von 1 bis 100 unter besonderer Berücksichtigung
verschiedener Rechenwege und –strategien. (mit vielen Arbeitsblättern
& Infos)

16. "Wie
groß ist eigentlich dein Schluck?" – Handlungsorientierte
Auseinandersetzung mit Rauminhalten anhand des eigenen Schlucks mit dem
Ziel der Festigung des Vorstellungsvermögens zur Einheit ml.

17. "Rechte
Winkel" - Eine Unterrichtsstunde, in der die Kinder rechte
Winkel falten, entdecken, überprüfen und zeichnen, mit dem Ziel, ein
Verständnis für rechte Winkel aufzubauen, und diese mit dem Geodreieck
zu kontrollieren und zu zeichnen.

18. "Wir
suchen Würfelnetze" - Suchen, Zeichnen und Beschreiben von Würfelnetzen. Die Schüler
sollen ihr räumliches Vorstellungsvermögen schulen, indem sie
versuchen, gefundene Würfelnetze in der Vorstellung auf ihre
Richtigkeit zu überprüfen. Die Schüler sollen argumentieren, indem
sie begründen, warum ein Netz ein Würfelnetz ist, Behauptungen überprüfen
und Widersprüche aufdecken. Die Begriffe Ecken, Kanten, Flächen des Würfels
sollen vertieft werden, indem sie bei der Argumentation verwendet
werden. Die Schüler sollen ihre zeichnerischen Fähigkeiten üben,
indem sie die Würfelnetze mit Lineal auf Karopapier zeichnen.

19. Aktiv – entdeckender Umgang mit der
problemorientierten Gauß – Aufgabe „Berechne die Summe der
Zahlen von 1 – 100“ zur Förderung des problemlösenden Denkens
und des geschickten Rechnens durch Entdecken und Nutzen von
Rechenvorteilen.

20. "Wie
verteile ich das denn?" – Wir zerlegen Kreise in gleich große
Teile. (Einführung in die Bruchrechnung)

21. „In der Weihnachtsbäckerei“ –
Anwendungsorientierter Umgang mit Größeneinheiten zur Einbindung
mathematischer Tätigkeiten in den Alltag. Bloß keine Reste –
Tabellarische Darstellung der benötigten Mengen und entstehenden Reste
als Auswahlkriterium für ein Rezept.

22. „Millionen an Stationen“ – Stationsbetrieb zur
Zahlenraumerweiterung bis 1 000 000 und darüber hinaus. Indem die
Schüler an einer auf verschiedene Stellen gerundeten Zahl die Kriterien
Merk- und Rechenerleichterung gegen die Genauigkeit der Zahlen abwägen,
sollen sie ein Gespür für problemangemessenes Runden entwickeln.

23. „Der Turm von Hanoi“ –
handelnde und aktiv entdeckende Auseinandersetzung mit dem Strategiespiel zur
Förderung kognitiver Fähigkeiten und der Schulung des Problemlöseverhaltens
durch das Entwickeln und Begründen von Lösungsstrategien.

24.
Stationenlauf zum Taschenrechner
- Arbeiten
an problemorientierten Stationen mit dem Taschenrechner zur Übung der
Fertigkeiten Überschlagsrechnen und Runden mit der Pflichtaufgabe „Zusammen 100“
und zur Überprüfung der entdeckten Lösungsstrategien.

25. Architekten
-
Handlungsorientiertes Nachbauen verschiedenartiger Baupläne für Würfelgebäude
zur aktiv-entdeckenden Überprüfung der Eindeutigkeit von Bauplänen.

26. Produktive Auseinandersetzung mit der Zahlenkette, in der die Zielzahl 100
vorgegeben ist,
zur Förderung der Entwicklung und des Ausnutzen von Problemlösungsstrategien.
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